WOWDigital
短影音

短影音腳本怎麼寫?開場 Hook、內容與結尾 CTA 結構

短影音腳本如何安排才容易理解?從開場 Hook、內容示範到結尾 CTA,拆解每段任務,搭配句型、分鏡與檢查清單,不把固定秒數當成功公式。

手機影片、場記板與分鏡插畫
文章目錄看完沒感覺,比沒看到更可怕短影音腳本三段式:開場、內容與結尾短影音一定要在前三秒講完重點嗎?
這篇的重點
  1. 1願意停留
  2. 2理解內容
  3. 3知道下一步

短影音腳本先選一個問題,開場 Hook 讓觀眾知道為什麼繼續看,中段提供示範或解答,結尾安排合適 CTA。秒數是製作參考,應依題材和觀看資料調整,不能只追求阻止滑走而失去內容承接。

看完沒感覺,比沒看到更可怕

平台有給你曝光,但受眾看完直接滑掉——

不是你沒內容,而是你沒有設計「阻滑力 × 共鳴力」。

這份清單,幫你從「一句句話、一個個畫面」開始強化。

短影音腳本三段式:開場、內容與結尾

1|開場3秒:阻滑力起手式設計

❗ 目標:讓觀眾

願意繼續看

類型開場句模版範例
問題釘子「你是不是也…?」「你是不是也總覺得貼文沒人看?」
情緒共鳴「有沒有人跟我一樣…」「每天都發文,結果觸及越來越低?」
懸念提問「我一直以為…結果錯了」「我以為沒人看到,其實是…」
輸入限制句「這支影片只給⋯的人看」「只有做內容的人才懂這個痛」

✅ 設計要點:

  • 抓痛點(不是講解點)
  • 清楚說明這支影片要回答的問題

2|中段5~15秒:情緒代入+思考引導

❗ 目標:讓觀眾

產生參與感與內在對話

技法說明範例
鏡像共感描述使用者內心的OS「看著觸及345,心想是不是帳號壞掉了」
腦內對話用口語模擬想法「我每天這樣發,還是沒人按讚,那我還要發嗎?」
轉折打破說出觀眾沒想到的觀點「不是觸及低,是你內容太沒有留下來的理由」

✅ 設計要點:

  • 用第二人稱說話
  • 模擬他內心不敢說的話

3|尾段5~10秒:收藏力收尾設計

❗ 目標:讓觀眾

有留下來/收藏/留言的動作

類型語句範本範例
行動誘導「看完後試著做一個練習」「先用這份清單檢查你的下一支影片」
概念濃縮「只要記住這三個詞就夠」「阻滑力、共鳴感、內容回彈」
心理共振「我也曾經是你,所以我懂」「我也曾經覺得沒人在乎,但原來只是我沒講對話」

✅ 設計要點:

  • 有感情結尾,不要冷收
  • 有誘因、有句點、有餘味

短影音腳本檢查清單:訊息、畫面與 CTA

問題若回答「否」就請重寫
影片開頭有沒有抓住注意力?☐
中段有沒有打開觀眾的內心小劇場?☐
結尾有沒有明確的行動或收藏點?☐
全片節奏是否有情緒起伏與語言層次變化?☐
有沒有一個句子值得被截圖轉發?☐

不是影片不好,是沒人被打動 不是內容不夠,是你沒有做出「看了想停」的瞬間

短影音一定要在前三秒講完重點嗎?

開頭應盡早交代主題與觀看理由,但沒有適用所有影片的秒數。檢查實際流失位置和後續內容是否承接,比硬塞所有資訊進前三秒更重要。

想把方法用在你的品牌上?

留下品牌資訊與需求,討論值得優先改善的方向。

諮詢合作 ↗