- 1願意停留
- 2理解內容
- 3知道下一步
短影音腳本先選一個問題,開場 Hook 讓觀眾知道為什麼繼續看,中段提供示範或解答,結尾安排合適 CTA。秒數是製作參考,應依題材和觀看資料調整,不能只追求阻止滑走而失去內容承接。
看完沒感覺,比沒看到更可怕
平台有給你曝光,但受眾看完直接滑掉——
不是你沒內容,而是你沒有設計「阻滑力 × 共鳴力」。
這份清單,幫你從「一句句話、一個個畫面」開始強化。
短影音腳本三段式:開場、內容與結尾
1|開場3秒:阻滑力起手式設計
❗ 目標:讓觀眾
願意繼續看
| 類型 | 開場句模版 | 範例 |
|---|---|---|
| 問題釘子 | 「你是不是也…?」 | 「你是不是也總覺得貼文沒人看?」 |
| 情緒共鳴 | 「有沒有人跟我一樣…」 | 「每天都發文,結果觸及越來越低?」 |
| 懸念提問 | 「我一直以為…結果錯了」 | 「我以為沒人看到,其實是…」 |
| 輸入限制句 | 「這支影片只給⋯的人看」 | 「只有做內容的人才懂這個痛」 |
✅ 設計要點:
- 抓痛點(不是講解點)
- 清楚說明這支影片要回答的問題
2|中段5~15秒:情緒代入+思考引導
❗ 目標:讓觀眾
產生參與感與內在對話
| 技法 | 說明 | 範例 |
|---|---|---|
| 鏡像共感 | 描述使用者內心的OS | 「看著觸及345,心想是不是帳號壞掉了」 |
| 腦內對話 | 用口語模擬想法 | 「我每天這樣發,還是沒人按讚,那我還要發嗎?」 |
| 轉折打破 | 說出觀眾沒想到的觀點 | 「不是觸及低,是你內容太沒有留下來的理由」 |
✅ 設計要點:
- 用第二人稱說話
- 模擬他內心不敢說的話
3|尾段5~10秒:收藏力收尾設計
❗ 目標:讓觀眾
有留下來/收藏/留言的動作
| 類型 | 語句範本 | 範例 |
|---|---|---|
| 行動誘導 | 「看完後試著做一個練習」 | 「先用這份清單檢查你的下一支影片」 |
| 概念濃縮 | 「只要記住這三個詞就夠」 | 「阻滑力、共鳴感、內容回彈」 |
| 心理共振 | 「我也曾經是你,所以我懂」 | 「我也曾經覺得沒人在乎,但原來只是我沒講對話」 |
✅ 設計要點:
- 有感情結尾,不要冷收
- 有誘因、有句點、有餘味
短影音腳本檢查清單:訊息、畫面與 CTA
| 問題 | 若回答「否」就請重寫 |
|---|---|
| 影片開頭有沒有抓住注意力? | ☐ |
| 中段有沒有打開觀眾的內心小劇場? | ☐ |
| 結尾有沒有明確的行動或收藏點? | ☐ |
| 全片節奏是否有情緒起伏與語言層次變化? | ☐ |
| 有沒有一個句子值得被截圖轉發? | ☐ |
不是影片不好,是沒人被打動 不是內容不夠,是你沒有做出「看了想停」的瞬間
短影音一定要在前三秒講完重點嗎?
開頭應盡早交代主題與觀看理由,但沒有適用所有影片的秒數。檢查實際流失位置和後續內容是否承接,比硬塞所有資訊進前三秒更重要。
